发布网友 发布时间:2024-10-24 19:01
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热心网友 时间:2024-11-06 07:59
在备受期待的《孤岛惊魂4》中,玩家qimill分享了游戏的一个独特体验,即游戏的正常结局流程。首先,玩家在选择角色阿弥塔后,进行杀沙巴的任务时,选择了非暴力的处理方式,让沙巴自行离去。
接着,玩家进入了战斗环节,面对提示要消灭的boss时,依然选择了不使用械。通过备份存档尝试,发现如果开,国王会立即死亡,这似乎暗示了游戏鼓励玩家采取非暴力路径。
在后续的剧情中,主角在吃饭时面对boss的嘲讽,然后经历了一个与结局15分钟版本相似的环节,包括放骨灰和不同的对话选择。在放完骨灰后,玩家有机会拦截直升机,虽然尝试攻击但未见明显效果。
故事的高潮部分,主角在家中接到阿米塔的电话,随后与混混冲突,结束后获得一个神秘符号,推测可能是一种特定语言的结束标志。由于唐卡收集未完成,这个结局可能存在一些未解锁的细节。
在尝试了第二个结局时,玩家在国王乘坐直升机时选择不射击,让他离开。这次国王没有死亡,而是给出了不同的结局内容。这表明游戏的正常结局并非唯一,玩家的选择会影响故事的走向。