发布网友 发布时间:2024-10-24 18:50
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热心网友 时间:2024-10-30 19:22
不同的地图有不同的打法。 ×的地图上如果ZERG决定4农民出狗,那你除了操作你的农民去杀掉他的。否则都无法防守。 但是如果是LT这样128的,在狗来的时候你应该有1个狂热者了,在农民的协助下,打掉6条狗是轻松的,就算有点损失,钱也足够造出下1个狂热者。而它4个农民出的钱只能一次出2条狗(受小虫子的,钱不够造2基)。所以4农民出狗代价太大,除非有盟友帮助,否则一但没能打下来,基本就是失败。 最重要的还是侦查,一般LT如果探对路。到他家,狗应该还没出。如果对方出快狗RUSH,我会正常防守。如果没有,且气矿未占。我有时候会半玩笑半猥亵地造上我的采集场。如果气矿已占,我会贴水晶造水晶。 由于P族建筑不需农民值守、且血很多,这100水晶资源换回的时间相当划算。 另外,有时候寝室里会玩些无限资源的地图,比如B G HUNTER之类的。这样P族强大的兵力最能得到体现。我喜欢采取1兵营 双水晶开局。1狂热者矿区防快攻,然后4兵营同时出狂热者(对人类则是龙骑)。积累3-4队狂热者上路。长期顶着对方的潜伏者(没有1队,那是不可能的)硬打掉他的所有建筑。ZERG对气资源的依赖很大,要好好利用。不管是潜伏者还是飞龙都需要大量的气。