发布网友 发布时间:2024-10-23 23:24
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热心网友 时间:2024-11-09 08:29
strong>8月2日,Cocos Creator v3.2游戏引擎历史性地加入了华为鸿蒙HarmonyOS大家庭,为游戏开发者解锁了多设备协同开发的新篇章!
Cocos Creator 3.2作为全球首个支持HarmonyOS的游戏引擎,旨在简化跨平台游戏开发,让开发者能够轻松实现多设备的无缝协同。它构建了全新的工作流程,首先在Cocos Creator中完成内容创作,然后针对HarmonyOS选择相应的工程构建,接下来将工程导入DevEco Studio进行编译、打包和调试,这个流程与传统手机平台开发流程相当,熟手开发者可以轻松上手。
HarmonyOS的分布式技术赋予了Cocos引擎新的可能,它提供了专门的多设备协同游戏模板,如《抢金币》所示。这款游戏巧妙地利用手机作为手柄,通过智慧屏的大屏展示游戏,实现流畅的设备发现和连接。玩家可以随时随地,与朋友共享屏幕,体验“随时可玩,多人参与”的Party Game乐趣。
在《抢金币》中,智慧屏作为游戏主控,手机作为手柄输入,通过senDataToRemote和onRemoteRequest接口,实时传输操控数据,增强互动性。这种跨设备的无缝联动,展示了HarmonyOS如何将手机的便携性和智慧屏的大屏优势结合起来,打造出全新的娱乐体验。
Cocos Creator的强大支持,不仅为全球150万开发者和全球超过16亿终端用户带来了更多可能,也助力HarmonyOS在娱乐、教育等领域实现了实时互动内容的创新。此次合作,不仅加速了鸿蒙生态的拓展,也为开发者们提供了便捷的接入途径,共同推动了“自由硬件组合”的时代到来。
Cocos与HarmonyOS的深度合作,无疑为游戏开发和多设备协同创新打开了新的篇章,让我们期待更多基于HarmonyOS的创新游戏作品,引领未来的数字娱乐潮流。