...里面的我好丑 脸歪 和镜子中的不一样 是怎么回事?

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:42

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热心网友 时间:2024-10-26 12:19

镜子里的自己相比于原相机里的自己,镜子里的自己更真实。

镜子中反射的自己更为真实 ,我们日常生活经常用到的平面镜、非平面镜(凹面镜/凸面镜),其成像原理都遵循反射定律。平面镜的成像效果,与入射光线的角度、镜面的光滑程度和有无镀金属膜有关系。物理学内,平面镜入射线与法线的夹角=反射线与法线的夹角,平面镜内的成像为实物的虚像,像与镜面的距离和实物与镜面的距离相等,如果想要在镜内看到整个身长,则需要镜子长度至少为实物身长的一半。。成像原理:我们照镜子时,光线通过反射进入眼内,投射在视网膜上成像,在平面镜上,当一束平行光碰到镜面,整体会以平行的模式改变其前进方向,此时平面镜成像和眼睛所看到的像相同。平面镜内所看到自己的样子,是较贴近自己真实样子的。

相机成像原理:来自物理的光经过相机的镜头(凸透镜)聚焦在胶片上,成倒立、缩小的实像。


传统相机以“胶卷“作为信息记录的载体成像,数码相机以”感光器件",将光信号转变成电信号,再经模/数转换等记录在记忆卡内。传统相机成像过程:通过镜头将景物影像聚焦在胶片——感光剂随光变化后显影液显影和定影——形成和景物相反或色彩互补的影像实像。

数码相机成像过程:光经过镜头聚焦在CCD/CMOS上——将光转换成电信号——处理器加工后,记录在内存上——电脑处理和显示器的电光转换/经打印机打印成影像。光线进入相机内,CDD进行滤色感光后,将拍摄的物体按照一定的排列方式“分解“为一个一个的像素点,将这些模拟图像信号的像素点转移到模数转换器上,转换成数字信号从而传送到图像处理器上,处理成影像存在内存介质内。相机成像主要通过光学系统将影像聚焦在成像元件上例如CCD/CMOS上,经过转换器将光电信号转变成数码信号,从而处理成数码图像存在内存介质上。原相机成像可以说受很多因素的影像,相比于镜子内成像其成像和实际上的像差别“较大”。用原相机拍摄时,相机拍摄并不是直接接收光信号到传感器内,受到镜头内镜片折射的焦距大小、视角大小的影响,如焦距越大、视角越广,拍摄出的人像显得脸部越大,影视剧明星实际上比银幕的样子要瘦的原因。

总结:相比于原相机,镜子里的成像更真实贴近我们真实的样貌,不过我们在镜子内看到的自己,和现实生活中的样子方向是相反的。

热心网友 时间:2024-10-26 12:16

其实相比于原相机来讲,镜子中所看到的才是和别人眼中的自己差不多。脸歪主要是由于原相机放大的脸部的缺陷。

热心网友 时间:2024-10-26 12:13

原相机中的你也好,镜子中的你也罢,都是客观真实的影像。别人眼中的你,其实也就是你在原相机和镜子中展现出来的样子。
但是原相机中的你和镜子中的你,确实不一样……这其中的原因,要从二者的成像原理和成像状态去分析。
原相机中的你,是相机快门动作之下凝固瞬间场景的结果……是你在某一个瞬间的表情和动作的展现。……由于拍摄时机的掌握问题,摄影技术的高低问题,这个凝固下来的瞬间可能并不精彩……事实上,原相机中拍出来的人像照片,大多数都不太理想……这就是因为摄影技术不到位导致拍片时没有抓住被拍摄者最精彩的表情和动作的缘故。
镜子中的你,是光线反射所成的像……这个像,是一个动态影像。你看到了这个动态影像以后,你的大脑会对这段影像进行处理,主要是进行美化……让自己感觉自己美美哒……这就是原相机和照镜子的效果不一样,照镜子时总觉得自己更好看的原因……
在别人眼中,原相机中的你更接近于他们看到的真实效果……而镜子中的你,是他们看到的状态最佳时候的你……所以,无论原相机还是镜子中的你,都与别人看到的状态相同或者相近。

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