1、
落点变化,长短,正反都要有。这样让他不敢轻易上步拧。
2、
旋转变化,下旋和不转,侧下和侧上,没力气的飘的球和顶人的奔球。侧拧不是万能技术,也要判断旋转,旋转判断错了一样是该飞的飞,该下网的下网。
3、
拧的质量限制住了,剩下就是反打,打完球退后半步,准备好两个线路来的球,发哪里